Luiso · 19 de septiembre de 2026 · 4 min de lectura
Durante la presentación de Xbox en la Tokyo Game Show 2026, Netmarble Neo confirmó una de las principales incógnitas alrededor de Bloomwalker: el juego pertenece oficialmente al universo de Ni no Kuni.
El proyecto había sido presentado originalmente en gamescom 2025 bajo el nombre Project Bloomwalker, pero hasta ahora no se había confirmado públicamente su relación con la franquicia de Level-5. El nuevo tráiler mostró más detalles de su propuesta y permitió conocer cómo se integrarán la exploración, la fabricación de objetos y la recuperación del entorno.
Aunque comparte elementos visuales y criaturas reconocibles de Ni no Kuni, Bloomwalker no fue anunciado como Ni no Kuni III ni como una continuación directa de las entregas principales. Su propuesta se aleja del RPG tradicional para enfocarse en la exploración, la restauración del mundo, la construcción y la vida junto a distintas criaturas.
La aventura se desarrolla en Luminoa, una tierra que anteriormente era compartida por los seres humanos y los espíritus de la naturaleza. Sin embargo, sus santuarios fueron devastados por una contaminación que también afectó a los guardianes encargados de protegerlos.
Estos guardianes terminaron convirtiéndose en manifestaciones de la contaminación, mientras que los pequeños Higgledies —conocidos como Fufus o Huniás en algunas localizaciones de la franquicia— también se encuentran amenazados.
El jugador asumirá el papel de un viajero con la capacidad de limpiar las zonas afectadas y devolver la vida a los lugares deteriorados. En lugar de centrarse exclusivamente en derrotar enemigos, el juego plantea una progresión basada en sanar el entorno, recuperar santuarios y reconstruir comunidades.
Uno de los elementos más particulares de Bloomwalker será su casa móvil. El hogar acompañará al jugador durante el viaje y servirá tanto como base de operaciones como herramienta para continuar explorando el mundo.
A medida que se recuperen nuevas regiones, la casa podrá incorporar funcionalidades adicionales. Esto permitirá que el jugador amplíe sus posibilidades de fabricación, mejore sus instalaciones y desarrolle su propio espacio.
El interior de la vivienda también incluye una función denominada Pocket Dimension. A través de una puerta, los jugadores podrán acceder a una dimensión especial donde será posible construir edificios, organizar instalaciones y personalizar el entorno.
Los Familiars y Higgledies también tendrán presencia en este espacio, contribuyendo a crear una base que no se limitará a ser un menú o un lugar de almacenamiento.
La fabricación de objetos tendrá un papel central en la progresión. Los jugadores podrán recolectar recursos, crear herramientas y desarrollar instalaciones destinadas a la recuperación de las regiones afectadas.
Las criaturas que acompañen al protagonista no serán solamente elementos decorativos. Según la información presentada por Netmarble, algunas funcionarán como artesanos con sus propias historias, y el vínculo con ellas permitirá desbloquear nuevas recetas y posibilidades de fabricación.
Los objetos creados podrán utilizarse para restaurar aldeas, construir viviendas y elaborar regalos que ayuden a fortalecer la relación con los habitantes y compañeros de viaje.
Bloomwalker está siendo desarrollado por Netmarble Neo, con la participación de Level-5. El título fue confirmado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Las páginas de Steam, PlayStation Store y Xbox ya permiten añadir el juego a la lista de deseados, aunque todavía no se anunció una fecha de lanzamiento concreta.
Por el momento, no se revelaron detalles definitivos sobre el precio, el modelo de distribución ni la fecha de lanzamiento.
La confirmación de su conexión con Ni no Kuni convierte a Bloomwalker en una propuesta especialmente llamativa para los seguidores de la franquicia, aunque su estructura se diferencia de los RPG tradicionales de la serie.
En lugar de centrarse en una aventura lineal basada principalmente en combates, el juego apuesta por recuperar un mundo deteriorado y construir una relación más cercana con sus habitantes y criaturas.
Todavía queda por conocer cuánto profundizará su historia en los elementos establecidos de Ni no Kuni y si aparecerán conexiones más directas con sus anteriores entregas. Por ahora, Bloomwalker se presenta como una nueva interpretación del universo, con una identidad centrada en la restauración, la exploración y la vida cotidiana.
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