Luiso · 1 de octubre de 2026 · 3 min de lectura
Resident Evil lleva varios años desarrollándose a través de dos caminos diferentes. Mientras Capcom continúa creando nuevos capítulos de la historia principal, también reconstruye algunos de los juegos clásicos de la franquicia mediante remakes completamente renovados. Ahora, la compañía confirmó que ya está pensando en qué ocurrirá cuando ambas líneas terminen encontrándose.
La revelación llegó de la mano de Jun Takeuchi, productor ejecutivo y uno de los veteranos de Resident Evil, durante el material relacionado con el 30.º aniversario de la franquicia. El desarrollador explicó que Capcom lleva años preparando una estrategia para el momento en que los acontecimientos representados en los remakes alcancen temporalmente a los juegos más recientes.
Actualmente, los dos caminos son bastante claros. Por un lado están títulos como Resident Evil 7, Resident Evil Village y Resident Evil Requiem, que continúan desarrollando la historia de la franquicia. Por otro aparecen Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4, reconstrucciones de episodios clásicos que actualizan tanto su jugabilidad como su narrativa.
Según explicó Takeuchi, Capcom empezó a pensar seriamente en esta situación aproximadamente desde Resident Evil Village. Algunos elementos que aparecen en los juegos modernos están relacionados directamente con acontecimientos y personajes de la etapa clásica, y la compañía comenzó a utilizar esas conexiones para construir una continuidad que pueda funcionar independientemente de si el jugador conoce los juegos originales.
Entre los ejemplos mencionados aparecen Umbrella, Spencer y Raccoon City, elementos fundamentales de la historia original que también siguen teniendo relevancia en la narrativa moderna. El regreso de Raccoon City en Resident Evil Requiem, por ejemplo, demuestra hasta qué punto Capcom continúa utilizando conceptos asociados con los primeros juegos de la serie.
La reacción de los jugadores también habría influido. Takeuchi explicó que algunas de estas conexiones generaron una respuesta especialmente positiva entre los seguidores, lo que llevó a la compañía a profundizar en la idea de utilizar los elementos del pasado y del presente de manera cada vez más conectada.
No necesariamente. La declaración de Takeuchi no confirma ningún remake concreto. En particular, Capcom no anunció oficialmente Resident Evil 5 Remake, Resident Evil 6 Remake ni ningún otro proyecto específico relacionado con esa futura convergencia.
La especulación resulta inevitable porque, después de Resident Evil Code Veronica, existen varios juegos importantes de la etapa clásica que todavía podrían recibir una reconstrucción. Además, durante los últimos años circularon distintos reportes sobre posibles proyectos de Resident Evil, aunque ninguno de ellos debe confundirse con la declaración realizada ahora por Takeuchi.
Lo que sí queda confirmado es que Capcom no está tratando los remakes y los juegos nuevos como dos líneas completamente independientes. La compañía ya está pensando en el momento en que ambas alcancen un punto común y en cómo utilizar las conexiones narrativas construidas durante los últimos años.
La gran incógnita es qué entiende exactamente Capcom por “convergencia”. Podría tratarse simplemente de una continuidad narrativa cada vez más integrada, de nuevos juegos que recuperen elementos de ambas etapas o incluso de algún proyecto específico diseñado para unirlas. Por ahora, Takeuchi no ofreció detalles suficientes para determinar cuál será el resultado.
Por eso, la noticia no confirma un nuevo remake, sino algo posiblemente más interesante a largo plazo: Capcom ya está diseñando el futuro de Resident Evil teniendo en cuenta que sus dos líneas terminarán encontrándose. La compañía tiene todavía varios años de contenido por delante antes de llegar a ese punto, pero la estrategia ya forma parte de sus planes.
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