Luiso · 18 de septiembre de 2026 · 1 min de lectura
CD Projekt RED está desarrollando The Witcher 4 con Unreal Engine 5, después de haber utilizado tecnología propia en sus principales producciones anteriores, como The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077.
El estudio polaco también mantiene una colaboración con Epic Games para trabajar en distintas áreas relacionadas con el motor gráfico, las herramientas de desarrollo y la creación de mundos abiertos.
Según explicó un representante de la compañía, uno de los objetivos principales consiste en reducir el tiempo que los equipos dedican a solucionar problemas tecnológicos durante la producción.
La intención de CD Projekt RED es que sus desarrolladores puedan dedicar una mayor parte de su trabajo a aspectos como el diseño de sistemas, la construcción del mundo y la creación de contenido.
El uso de un motor ampliamente utilizado como Unreal Engine 5 también permite aprovechar herramientas y conocimientos compartidos con otros estudios. La colaboración con Epic Games busca adaptar esa tecnología a las necesidades específicas de una producción de gran escala.
Sin embargo, utilizar un motor externo no elimina automáticamente los desafíos técnicos. Un proyecto de mundo abierto puede seguir enfrentando problemas de rendimiento, optimización, integración de sistemas y gestión de grandes cantidades de contenido.
El beneficio esperado está relacionado con las herramientas y el flujo de trabajo, pero sus resultados concretos solo podrán evaluarse cuando se conozcan más detalles del desarrollo y, eventualmente, se pueda analizar el juego terminado.
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