Grasshopper Manufacture, el estudio japonés dirigido por Goichi “Suda51” Suda, volvió oficialmente a ser independiente. La separación de NetEase Games se concretó el 1 de octubre de 2026, poniendo fin a aproximadamente cinco años en los que el estudio formó parte del gigante chino.

NetEase había adquirido Grasshopper Manufacture en 2021, en un movimiento que buscaba ampliar su presencia dentro del desarrollo japonés. Durante este período, el estudio mantuvo buena parte de su identidad creativa y trabajó en diferentes proyectos, entre ellos Shadows of the Damned: Hella Remastered y Romeo is a Dead Man.

La decisión de recuperar la independencia fue tomada después de conversaciones entre ambas compañías. Suda51 agradeció públicamente a NetEase por el apoyo recibido durante estos años y presentó el regreso a la independencia como una nueva etapa para el estudio.

Suda51 quiere seguir experimentando

Uno de los puntos centrales del anuncio es que Grasshopper Manufacture pretende continuar desarrollando juegos originales y diferentes entre sí, manteniendo la filosofía que históricamente caracterizó al estudio.

La compañía se encuentra además acercándose a su 30.º aniversario, una etapa que Suda51 plantea como una oportunidad para mirar hacia adelante. El desarrollador aseguró que el estudio quiere continuar explorando distintas ideas y géneros en lugar de limitarse a reproducir una única fórmula.

Esto encaja con buena parte de la trayectoria de Grasshopper Manufacture. Desde Killer7 y No More Heroes hasta proyectos como Lollipop Chainsaw o Shadows of the Damned, el estudio construyó una identidad basada en propuestas estilizadas, personajes particulares y una fuerte presencia de la dirección de Suda51.

La relación con NetEase no termina necesariamente

Aunque Grasshopper Manufacture vuelve a ser independiente, la separación no fue presentada como una ruptura hostil. De hecho, Suda51 dejó abierta la posibilidad de que ambas compañías vuelvan a colaborar en el futuro.

El detalle es importante porque demuestra que la independencia no necesariamente significa cortar todos los vínculos con el antiguo propietario. Grasshopper Manufacture recupera el control sobre su estructura y su futuro, pero puede continuar trabajando con compañías externas cuando el proyecto lo requiera.

La situación también refleja un cambio dentro del panorama de adquisiciones de estudios japoneses de los últimos años. NetEase había invertido fuertemente en desarrolladores japoneses, pero en 2024 y 2025 comenzó a reducir algunas de esas operaciones y a reorganizar su estrategia internacional.

¿Qué viene ahora para Grasshopper?

Por el momento, no se anunció cuál será el próximo juego de Grasshopper Manufacture. El estudio acaba de recuperar su independencia y todavía no presentó públicamente un nuevo proyecto posterior a Romeo is a Dead Man.

Para los seguidores de Suda51, el cambio significa principalmente que el estudio vuelve a tener una estructura independiente y la posibilidad de decidir directamente qué proyectos quiere desarrollar. El propio desarrollador plantea esta nueva etapa como una oportunidad para seguir experimentando con nuevas ideas.

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