Luiso · 27 de agosto de 2026 · 2 min de lectura
Konami quiere darle a Silent Hill una presencia mucho más constante en el mercado. Durante Gamescom 2026, el productor de la franquicia, Motoi Okamoto, afirmó que uno de los objetivos de la compañía es conseguir que haya un nuevo juego de Silent Hill cada año.
“Nuestro objetivo es, esperamos, lanzar nuevos juegos cada año”, explicó Okamoto en una entrevista con GamesRadar+. Para sostener un ritmo de lanzamientos semejante, Konami necesitaría tener varios proyectos desarrollándose al mismo tiempo, algo que, según el productor, ya está ocurriendo.
Okamoto confirmó que existen “muchos proyectos” actualmente en desarrollo, incluidos títulos que todavía no fueron anunciados. El productor evitó revelar detalles, pero aseguró que Konami quiere ofrecer diferentes tipos de experiencias dentro de la franquicia y sorprender a los jugadores con propuestas variadas.
Esta estrategia también explica otro cambio importante en la saga: Konami no pretende limitar Silent Hill a su tradicional ambientación estadounidense. Tanto Silent Hill f, ambientado en Japón, como Silent Hill: Townfall, que transcurre en Escocia, forman parte de esta intención de llevar la franquicia a nuevos escenarios.
Según Okamoto, mantener la serie exclusivamente en el mismo contexto estadounidense terminaría agotando las posibilidades narrativas y podría generar fatiga entre los jugadores. La idea es que cada equipo pueda aprovechar distintos lugares y estilos de terror para construir su propia interpretación de Silent Hill.
El próximo lanzamiento será Silent Hill: Townfall, que llegará el 24 de septiembre de 2026. Konami ya mostró cerca de 20 minutos de gameplay y el juego apostará por una perspectiva en primera persona y una ambientación en una isla escocesa.
Si el plan de Konami finalmente se concreta, Silent Hill podría pasar de ser una franquicia con largos períodos de inactividad a convertirse en una de las propiedades más activas de la compañía.
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