Después de 16 años, Masahiro Sakurai decidió poner punto final al Game Designers Award, uno de los reconocimientos de la industria japonesa dedicados específicamente al diseño de videojuegos.

El creador de Kirby y Super Smash Bros. comunicó que no logró encontrar a una persona que pudiera sucederlo en la organización del premio, motivo por el cual decidió discontinuarlo.

La iniciativa había nacido con el objetivo de reconocer ideas y decisiones de diseño particularmente destacadas, independientemente del tamaño del estudio o del presupuesto del proyecto.

Una iniciativa vinculada al diseño

A diferencia de premios centrados principalmente en el éxito comercial o la producción general de un videojuego, el Game Designers Award ponía el foco en las ideas de diseño que hacen que una experiencia resulte particularmente interesante.

Sakurai participó activamente durante años en el proceso de selección y evaluación de los títulos.

El premio se convirtió así en una de las iniciativas asociadas a su interés personal por analizar y divulgar conceptos relacionados con el diseño de videojuegos.

Ese interés también se refleja en su conocido canal de YouTube, Masahiro Sakurai on Creating Games, donde explicó durante años distintos aspectos del desarrollo, desde animaciones y sonido hasta interfaces, dificultad y diseño de niveles.

La preocupación por la originalidad

El cierre del premio también coincidió con una reflexión más amplia de Sakurai sobre el estado de la industria.

El diseñador volvió a advertir sobre la importancia de crear ideas nuevas y evitar que la industria se limite a repetir fórmulas que ya demostraron funcionar.

Su preocupación no está relacionada únicamente con los géneros o mecánicas individuales, sino con la posibilidad de que los desarrolladores abandonen propuestas originales por el riesgo económico asociado a ellas.

Para Sakurai, una industria saludable necesita que continúen apareciendo juegos capaces de presentar conceptos diferentes.

Un reconocimiento que termina después de 16 años

El Game Designers Award no continuará después de esta edición.

El cierre pone fin a una etapa de 16 años dedicada a reconocer precisamente aquello que Sakurai considera fundamental en el medio: las buenas ideas.

Para un diseñador que durante décadas estuvo detrás de algunas de las franquicias más importantes de Nintendo, la decisión también sirve como recordatorio de la importancia que sigue teniendo el diseño como disciplina dentro del desarrollo de videojuegos.

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