Una de las franquicias más influyentes de la historia de los RPG podría volver a estar bajo el control de su creador. Richard Garriott confirmó que recuperará oficialmente los derechos de Ultima en 2027, más de 35 años después de que vendiera Origin Systems y la franquicia a Electronic Arts.

Garriott explicó que existe una disposición de la legislación estadounidense sobre derechos de autor que permite a los autores originales terminar determinadas transferencias de copyright después de 35 años. Según el diseñador, el proceso requiere notificar al actual propietario con suficiente anticipación, algo que ya hizo con EA en abril de este año.

La respuesta de Electronic Arts, según Garriott, fue que la compañía conoce la legislación y actuará en consecuencia. El creador espera completar la recuperación de los derechos durante 2027, momento a partir del cual volverá a tener control sobre el futuro de la franquicia que ayudó a definir buena parte de los RPG occidentales.

Una oportunidad para recuperar una saga histórica

Garriott vendió Origin Systems a Electronic Arts en 1992 por 30 millones de dólares. Durante los años siguientes, EA continuó desarrollando la franquicia y lanzó varios títulos de Ultima, incluyendo el histórico MMORPG Ultima Online.

Sin embargo, la relación entre Ultima y EA se fue apagando con el paso del tiempo. Origin Systems terminó cerrando sus puertas en 2004 y la última entrega principal de la saga, Ultima IX: Ascension, se lanzó en 1999. Posteriormente, EA intentó recuperar la marca con proyectos como Ultima Forever, pero ninguno consiguió devolverla al centro de la escena.

Ahora Garriott considera que recuperar los derechos abre posibilidades que hasta hace poco parecían imposibles.

El propio creador explicó que, una vez completado el proceso, podría volver a publicar los primeros juegos de Ultima y también desarrollar nuevas entregas. No significa que un nuevo juego esté actualmente en producción, pero sí que la franquicia dejará de estar condicionada por las decisiones de Electronic Arts.

¿Electronic Arts y Garriott podrían trabajar juntos?

Paradójicamente, la recuperación de los derechos no implica necesariamente una ruptura total con Electronic Arts. Garriott aseguró que actualmente mantiene conversaciones con la compañía para analizar si existe algún proyecto de Ultima en el que puedan colaborar.

El diseñador tendrá todavía varios meses para definir qué hacer con la propiedad una vez que vuelva a sus manos. Por el momento, una posibilidad especialmente interesante sería recuperar las primeras entregas para plataformas modernas, aunque Garriott también dejó abierta la puerta a crear una secuela.

La importancia histórica de Ultima hace que el movimiento sea especialmente significativo. La saga fue una de las grandes responsables de establecer conceptos que posteriormente se convertirían en elementos habituales de los RPG occidentales, desde la exploración de mundos abiertos hasta sistemas de interacción y construcción de personajes.

Después de más de dos décadas sin una nueva entrega principal, el futuro de Ultima vuelve a estar, por primera vez en mucho tiempo, en manos de la persona que creó la franquicia.

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