Sega cerrará el estudio de Rovio en Copenhague, Dinamarca, luego de cancelar Sonic Blitz, el juego para dispositivos móviles que estaba desarrollando el equipo.

Sonic Blitz combinaba mecánicas de carrera con recolección de cartas y combates tácticos por equipos. El título tuvo un lanzamiento limitado en Brasil y Filipinas en junio de 2025, pero fue retirado temporalmente en febrero de 2026 para continuar trabajando en él. Finalmente, la compañía confirmó su cancelación y el juego dejó de estar disponible el pasado 24 de agosto.

Según informó Mobilegamer.biz, el cierre del estudio implica que algunos empleados serán trasladados a otros proyectos de Rovio, mientras que otros serán despedidos. La compañía señaló que alrededor de 20 personas habían trabajado en Sonic Blitz.

El CEO de Rovio y COO de Sega West, Alex Pelletier-Normand, reconoció que Sonic Blitz tenía elementos que parecían atractivos sobre el papel, especialmente su sistema de cartas y su conexión con los personajes de Sonic. Sin embargo, el problema estuvo en la respuesta de los jugadores.

Según Pelletier-Normand, la retención de usuarios no alcanzó los niveles necesarios, algo especialmente importante en un juego móvil que depende de mantener a los jugadores activos durante períodos prolongados.

El ejecutivo aseguró que Sega y Rovio todavía creen que existe una oportunidad para llevar Sonic a los dispositivos móviles, aunque admitió que resultó ser mucho más complicado de lo que ambas compañías habían previsto.

El cierre se produce además en un contexto complicado para Rovio. Sega adquirió el estudio responsable de Angry Birds en 2023 por unos 706 millones de euros, con la intención de reforzar su negocio de juegos móviles y servicios en vivo.

Sin embargo, desde entonces Sega ha señalado reiteradamente que los resultados de Rovio estuvieron por debajo de sus expectativas. En febrero de 2026, incluso registró aproximadamente 169 millones de euros en pérdidas por deterioro relacionadas con los activos adquiridos de Rovio.

En junio, Sega ya había anunciado distintas medidas para mejorar la rentabilidad de Rovio, incluyendo una mayor concentración en Angry Birds y Sonic, además de una reducción de costos en los estudios de desarrollo.

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