La historia de Sonic the Hedgehog estuvo mucho más cerca de terminar de lo que muchos imaginaban.

En una entrevista con OneMoreGame.ph, Takashi Iizuka, actual responsable de Sonic Team, contó que durante algunos de los peores momentos de la franquicia dirigentes de SEGA llegaron a plantear la cancelación completa de Sonic.

Iizuka explicó que la saga atravesó períodos de grandes éxitos y otros extremadamente complicados, hasta el punto de que tuvo que defender internamente la continuidad del personaje.

La película cambió el panorama

El desarrollador identificó un momento especialmente importante: el estreno de Sonic the Hedgehog en 2020.

La primera película protagonizada por el erizo azul tuvo una recepción comercial que superó las expectativas y terminó convirtiéndose en un nuevo impulso para la franquicia.

Para Iizuka, ese éxito fue uno de los acontecimientos que modificaron el rumbo de Sonic.

El productor recordó que durante los peores años tuvo que luchar dentro de SEGA para mantener viva la serie y posteriormente vio cómo la película demostraba que todavía existía un enorme interés por el personaje.

Una franquicia que volvió a expandirse

Desde entonces, Sonic volvió a crecer más allá de los videojuegos, con nuevas películas, series, productos y juegos.

La franquicia celebra en 2026 sus 35 años, mientras SEGA continúa desarrollando nuevos proyectos relacionados con el personaje.

Iizuka también habló durante la entrevista sobre Shadow, cuyo protagonismo aumentó considerablemente en los últimos años gracias a su popularidad entre los jugadores.

Las declaraciones no especifican cuándo exactamente SEGA consideró cancelar Sonic, por lo que no es posible vincularlas con un juego concreto o con una crisis específica de la franquicia.

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