Sony Interactive Entertainment defendió ante un tribunal de California su postura sobre la propiedad de los videojuegos digitales. La compañía sostiene que los consumidores saben que, al comprar un título en PlayStation Store, no adquieren su propiedad, sino una licencia personal para utilizarlo.

El planteo surge como respuesta a una demanda presentada en junio por cuatro jugadores, quienes acusan a Sony de infringir la legislación del estado de California. Según los demandantes, la PlayStation Store no deja suficientemente claro que las compras digitales corresponden a licencias y no a la adquisición definitiva de los juegos.

Uno de los puntos centrales de la demanda es el uso de expresiones como "Comprar ahora" y "Confirmar compra" dentro de la tienda. Los jugadores sostienen que este lenguaje puede llevar a interpretar que están adquiriendo una copia del videojuego que pasa a ser de su propiedad, cuando en realidad Sony conserva la posibilidad de revocar el acceso bajo determinadas circunstancias.

En su presentación judicial, citada por Game File, Sony rechazó este argumento y aseguró que sus propios términos de servicio especifican que el software es "licenciado, no vendido". Pero la compañía fue más allá y afirmó que ni siquiera sería necesario proporcionar esa aclaración para que un consumidor razonable comprenda cómo funcionan las compras digitales.

"En la era digital, no es plausible alegar que consumidores razonables creyeran que estaban obteniendo la 'propiedad' de un juego digital", argumentó Sony en su presentación.

La compañía utilizó como ejemplo Resident Evil Requiem. Según su razonamiento, un jugador pudo comprar el juego el 14 de febrero de 2026 y otro adquirirlo nuevamente el 25 de febrero por 69,99 dólares. Si la primera persona hubiera pasado a ser propietaria del videojuego en sentido estricto, sostiene Sony, la segunda no podría haber adquirido otra copia, ya que el primer comprador sería su propietario y no la compañía.

Sony también recordó recientemente a los usuarios de PlayStation los términos que aceptaron al crear sus cuentas. Lla empresa señaló que quienes compran o descargan un producto digital desde PlayStation Store adquieren una licencia personal para utilizarlo de manera privada.

La disputa llega además en un momento especialmente sensible para la relación entre Sony y sus consumidores, ya que la compañía recibió críticas por sus planes de avanzar hacia un futuro cada vez más centrado en las compras digitales y anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de lanzar nuevos juegos en discos físicos.

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