22 de octubre de 2026
AMD y Microsoft anunciaron que la tecnología de reescalado FSR 4.1 llegará a Xbox Series X|S y a determinados modelos de la familia ROG Xbox Ally. La herramienta utiliza aprendizaje automático para reconstruir imágenes a partir de resoluciones más bajas. Las portátiles compatibles recibirán una versión preliminar el 23 de octubre, mientras que las consolas todavía no tienen una fecha pública de implementación.
30 de septiembre de 2026
Microsoft comenzó a desplegar para todos los usuarios una función que permite convertir determinados juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales. El sistema amplía las posibilidades de los discos, incluyendo compatibilidad con Xbox Series S, Xbox Play Anywhere y juego en la nube cuando el título lo permite.