El futuro de Halo cambió radicalmente después de que Microsoft anunciara que Activision pasará a hacerse cargo de la franquicia.

Ahora, uno de los nombres más importantes de la historia de la saga salió a hablar sobre lo que podría ocurrir.

Frank O'Connor, quien trabajó durante casi 20 años en Halo como escritor y posteriormente como director creativo de la franquicia, publicó en LinkedIn una serie de recomendaciones para los nuevos responsables.

Tres caminos posibles para Halo

O'Connor planteó tres posibilidades para el futuro de la franquicia:

La primera sería regresar a una experiencia de Halo más clásica, centrada en el movimiento, el combate y el sandbox que definieron a la saga, pero con una escala adecuada para atraer tanto a los jugadores veteranos como a una audiencia más amplia.

La segunda consistiría en realizar una reinvención importante. Según O'Connor, podría tratarse incluso de un juego de acción o un RPG que utilizara el universo de Halo de una manera completamente diferente.

La tercera alternativa sería llevar la franquicia hacia el modelo de negocio habitual de Activision, aprovechando sistemas de progresión y modelos de contenido que ya demostraron funcionar en otras producciones de la compañía.

O'Connor aclaró que ninguna de estas opciones es sencilla ni garantiza el éxito.

“No abandonen el sandbox”

Más allá del formato que elija Activision, el exdirector creativo considera que hay elementos de Halo que no deberían perderse.

Entre sus recomendaciones figura no intentar adaptar la saga a la fuerza a un determinado ciclo de hardware o servicios y, especialmente, no abandonar su estructura sandbox.

Para O'Connor, ese componente sigue siendo parte fundamental de la identidad jugable de Halo.

La recomendación más llamativa

Sin embargo, su consejo más concreto estuvo dirigido a las personas que deberán formar el nuevo equipo.

O'Connor pidió a Activision contratar a desarrolladores despedidos de Bungie, Halo Studios y otros estudios.

Su argumento es que existen veteranos con talento e ideas que quedaron fuera de la industria después de distintos procesos de reestructuración.

La situación es especialmente relevante porque Microsoft confirmó recientemente que Halo Studios será reducido a un equipo pequeño encargado de apoyar los juegos existentes, mientras que Activision construirá un nuevo equipo específicamente destinado a Halo.

Por ahora, Activision no anunció qué será exactamente el próximo Halo ni cuándo llegará.

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