La próxima Xbox podría llegar en 2028 con un precio de hasta 1.800 dólares 21 de octubre de 2026

La próxima Xbox podría llegar en 2028 con un precio de hasta 1.800 dólares

Un informe basado en información publicada por Fortune señala que la próxima consola de Microsoft, conocida como Project Helix, tendría como objetivo la temporada de fiestas de 2028 y podría alcanzar un precio de entre 1.200 y 1.800 dólares. Las cifras serían proyecciones internas, no un precio de venta confirmado, mientras que un dispositivo portátil de la marca podría llegar antes.

El Perfect Dark cancelado muestra más de dos minutos de gameplay inédito 7 de octubre de 2026

El Perfect Dark cancelado muestra más de dos minutos de gameplay inédito

Más de dos minutos de material de desarrollo del Perfect Dark que Microsoft canceló en 2025 aparecieron en Internet. Las imágenes muestran combate, exploración, armas, una secuencia de escape y sistemas de hacking, ofreciendo uno de los vistazos más completos al proyecto que The Initiative desarrolló durante años.

Xbox empieza a convertir juegos físicos en licencias digitales sin necesidad de volver a insertar el disco 30 de septiembre de 2026

Xbox empieza a convertir juegos físicos en licencias digitales sin necesidad de volver a insertar el disco

Microsoft comenzó a desplegar para todos los usuarios una función que permite convertir determinados juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales. El sistema amplía las posibilidades de los discos, incluyendo compatibilidad con Xbox Series S, Xbox Play Anywhere y juego en la nube cuando el título lo permite.

El exdirector creativo de Halo pide a Activision recuperar a los desarrolladores despedidos para el próximo juego 30 de septiembre de 2026

El exdirector creativo de Halo pide a Activision recuperar a los desarrolladores despedidos para el próximo juego

Con Halo ahora bajo la responsabilidad de Activision, Frank O'Connor, quien trabajó durante casi dos décadas en la franquicia, compartió varias posibilidades para su futuro. Entre sus recomendaciones está recuperar a veteranos despedidos de Bungie y Halo Studios y mantener uno de los elementos que considera fundamentales para la identidad de la saga: su sandbox.