Luiso · 21 de octubre de 2026 · 3 min de lectura
Square Enix se prepara para lanzar Final Fantasy Resonance, un nuevo RPG que combina combate por turnos con una presentación visual HD-2D. El juego llegará el 22 de octubre de 2026 a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de la versión para PC mediante la tienda de Microsoft. La edición de Steam tiene una fecha de lanzamiento ligeramente posterior: el 23 de octubre.
La propuesta busca conectar elementos clásicos de la saga con una presentación moderna inspirada en el pixel art. En lugar de apostar por gráficos completamente tridimensionales, Final Fantasy Resonance combina personajes y escenarios de estética retro con iluminación, profundidad y efectos visuales contemporáneos. Se trata del primer juego de la serie principal que adopta este enfoque HD-2D, una técnica con la que Square Enix ya trabajó en otros RPG.
La historia gira alrededor de los cristales y un viaje por el reino de Grandshelt. El combate se basa en turnos, con ajustes modernos para darle más opciones estratégicas al jugador. La aventura también recupera elementos tradicionales de la franquicia, entre ellos los chocobos, los espers y las aeronaves, mientras incorpora apariciones de personajes reconocibles como Cloud, Tidus y el Guerrero de la Luz.
El juego se basa en el primer arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius, el RPG para dispositivos móviles, pero Square Enix explica que no se trata de una conversión directa. El proyecto fue revisado y reconstruido como una experiencia de rol pensada para consolas y PC, con sistemas adaptados a ese formato.
La combinación de personajes conocidos y una presentación retro puede resultar atractiva para quienes disfrutan de los primeros juegos de la franquicia, aunque el título no está planteado únicamente como una recreación nostálgica. Su sistema de combate busca ofrecer decisiones tácticas durante los enfrentamientos, mientras que la evolución de los personajes y las configuraciones disponibles apuntan a ampliar las posibilidades de personalización.
Los elementos clásicos —cristales, criaturas invocables, chocobos y aeronaves— funcionan como una conexión directa con el legado de la serie. Al mismo tiempo, la puesta en escena HD-2D intenta aprovechar las posibilidades de las plataformas actuales sin abandonar la estética de los sprites y los escenarios de inspiración bidimensional.
Quienes quieran probar el juego antes de comprarlo pueden acceder a una demo gratuita, disponible desde septiembre en las plataformas anunciadas. La versión de prueba permite jugar el primer capítulo, con una duración estimada de entre tres y cinco horas, y trasladar los datos guardados al juego completo. De esa manera, quienes comiencen la aventura antes del lanzamiento podrán continuar desde el progreso conseguido, en lugar de repetir el contenido inicial.
Square Enix también anunció ediciones especiales con contenido digital adicional y una edición de coleccionista que incluye objetos físicos, entre ellos un libro de arte y una banda sonora. La disponibilidad concreta de las ediciones y sus contenidos puede variar según la región y la plataforma.
En cuanto a la fecha, conviene tener presente la diferencia entre tiendas: el 22 de octubre es el lanzamiento anunciado para las consolas y la versión de Microsoft Store en PC, mientras que Steam figura para el 23 de octubre. Esa distinción evita confusiones entre quienes esperan jugarlo desde el primer día en computadora.
Con su mezcla de combate por turnos, personajes familiares y gráficos HD-2D, Final Fantasy Resonance busca ofrecer una nueva entrada a la franquicia tanto para quienes tienen afinidad por sus raíces clásicas como para quienes quieren descubrir una aventura de rol con una presentación más contemporánea.
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